Спец

Что почитать геймеру? Книги про видеоигры и киберспорт.

Сейчас игровая индустрия обладает многомиллионной аудиторией. А раз есть феномен, то должны быть и книги, рассказывающие его историю.

О лучших из них мы и расскажем в этой статье.

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. Джейсон Шрейер.

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров. Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard?

Играй! История видеоигр. Тристан Донован.

Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными людьми из видеоигровой индустрии. Книга рассказывает поразительную историю того, как творческое видение игровых разработчиков привело к появлению и становлению одной из самых популярных и динамичных художественных форм в мире.

Game Over. Как Nintendo завоевала мир. Дэвид Шефф.

В знаменитой книге авторитетного американского публициста Дэвида Шеффа увлекательно и подробно рассказывается о длинной истории Nintendo, о создании консолей и игр для них, о бизнесе и о том, как происходило формирование видеоигровой индустрии.

Консольные войны. Sega, Nintendo и битва определившая целое поколение. Блейк Дж. Харрис.

Основанная на более чем двухстах интервью, взятых у бывших сотрудников Sega и Nintendo, книга «Консольные войны» рассказывает историю того, как Том Калински чудесным образом превратил аутсайдера в лидера рынка. В своей книге Блейк Дж.Харрис рассказывает о войнах, стратегиях и сражениях, выясняя, как именно происходящее навсегда изменило облик популярной культуры.

Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров. Дэвид Кушнер.

Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого геймера и не оставит равнодушным того, кто интересуется индустрией развлечений.

Киберспорт. Роланд Ли.

Эта книга будет не только пропуском в мир профессионального киберспорта для энтузиастов-геймеров, но и лучшим подарком, который они могут сделать своим родителям и знакомым, чтобы те убедились: киберспорт — ​это всерьез и надолго.

Кодзима — гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр. Терри Вулф.

Узнайте, какие замыслы стояли за его ранними работами, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts, и погрузитесь в постмодернистский гений Metal Gear Solid 2 — игры, над которой поклонники ломают головы и по сей день! А сейчас ждут не менее гениальную игру — Death Stranding.

Самые знаменитые компьютерные игры. Саймон Паркин.

Эта книга расскажет вам о самых значительных и популярных играх, каждая из которых оказала влияние на игровую индустрию и дала импульс к развитию этой отрасли развлечений. История каждой игры сопровождается цитатами, большим количеством рисунков, фотографий и скриншотов.

Твой путь в киберспорт. Майк Дайвер и команда Fnatic.

Книга Майка Дайвера позволит читателям заглянуть за кулисы элиты киберспорта и ближе познакомиться с миром соревновательных видеоигр. Она включает в себя удивительную историю команды Fnatic и содержит рекомендации, которые помогут обычному геймеру повысить свое мастерство.

Вопреки. Путь к победе. Даниил Тесленко. Игрок команды Natus Vincere.

Эта книга – автобиографическое захватывающее повествование о том, как обычный парень прошел путь от подростка, увлеченно игравшего в Counter Strike в харьковских подвалах, до чемпиона мира, перед которым сегодня открыты все двери киберспортивного пространства. Сегодня у него крупнейшие гонорары, десятки наград и тысячи фанатов по всему миру.

Тэги

Так же читают

Один комментарий

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Back to top button
Close

Adblock Detected

Please consider supporting us by disabling your ad blocker